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Este livro tem como objetivo apresentar a Linha de Produto de Software JIndie, uma Linha de Produto que busca facilitar o processo de construçăo de jogos construcionistas que envolvam o desenvolvimento de um artefato concreto. No construcionismo, o processo de aprendizagem ocorre através da construçăo de um material concreto pelo estudante. O uso do computador nesse processo de construçăo de um material concreto é de grande importância, por permitir a construçăo de objetos de forma mais fácil e virtual através de jogos. Diante dessas informaçőes, para facilitar o processo de construçăo de jogos voltados ao construcionismo, os desenvolvedores podem optar por uso de Linhas de Produtos de Software, que é uma técnica de produçăo de software de um determinado domínio. Para avaliar a Linha de Produto de Software proposta neste trabalho, foram desenvolvidos tręs jogos construcionistas já conhecidos no mercado e os resultados obtidos demonstraram a viabilidade de construçăo de jogos através do JIndie e um ganho na qualidade e esforço durante a produçăo, assim como também foi verificado o papel dos jogos construcionistas na escola.