Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 299 Kč
PPL Parcel Shop 54 Balík do ruky 74 Balíkovna 49 GLS 54 Zásilkovna 44 Kurýr GLS 74 PPL 99

In-Game-Advertising

Jazyk NěmčinaNěmčina
Kniha Brožovaná
Kniha In-Game-Advertising Simon Schweighauser
Libristo kód: 06843769
Nakladatelství VDM Verlag, července 2011
In Zeiten sinkender Werbeerträge und stark wachsender Abneigung von Konsumenten gegenüber den klassi... Celý popis
? points 165 b
1 648 včetně DPH
Skladem u dodavatele Odesíláme za 15-20 dnů

30 dní na vrácení zboží


Mohlo by vás také zajímat


Kurdistan - Ein Bildband Sabine Klein / Brožovaná
common.buy 368
Unbroken Circle Linda Anne Monica Schneider / Brožovaná
common.buy 542
Poetic Aroma Abir Zaki / Pevná
common.buy 586
Alcohol Abuse - 505 Frances / Kniha
common.buy 480
Lebenssinn bei Strafgefangenen Barbara H. Imruck / Brožovaná
common.buy 1 403
Sociologia Juridica Pedro Arellan Zurita / Brožovaná
common.buy 2 712
Drogenabhangigkeit: Familientherapie und Pravention Eric D. Lippmann / Brožovaná
common.buy 1 292
Spoken Word Recognition / Brožovaná
common.buy 951
Transmission and switching utilizing 1310 nm SOAs Jaroslaw Turkiewicz / Brožovaná
common.buy 1 486
January Mark Robert McCue / Brožovaná
common.buy 238
L'Ideal Moral Le Chevallier-L / Brožovaná
common.buy 701
Translating Values Piotr Blumczynski / Pevná
common.buy 2 628

In Zeiten sinkender Werbeerträge und stark wachsender Abneigung von Konsumenten gegenüber den klassischen Werbeformen, befindet sich die werbetreibende Industrie auf einer Talfahrt. Als neuer, vielversprechender Werbemarkt wurden in den letzten Jahren Computer- und Videospiele entdeckt. Diese neue Werbeform, In-Game Advertising genannt, profitiert von der hohen Interaktivität des Nutzers mit dem Medium Computer- und Videospiel. Die Forschung beschäftigt sich ebenfalls vermehrt mit der Thematik. Jedoch beinhaltete der Grossteil der bis dato verfassten Studien nur Untersuchungen der Marken-Wiedererkennung und - Erinnerung bei Spielen. Die vorliegende Arbeit möchte deshalb einen Beitrag zur Werbewirkungsforschung in Computer- und Videospielen leisten. Eine wichtige Rolle spielt dabei die Einstellung des Spielers gegenüber einer Marke, welche in seinem Spiel auftaucht. Ausgehend vom Attitude-towards-the- Ad-Modell, wird eine modifizierte Version erarbeitet. Das so entwickelte Modell wird anschliessend empirisch auf seine Eignung hin überprüft, die Einstellung gegenüber der im Spiel erscheinenden Marke adäquat messen zu können.

Informace o knize

Plný název In-Game-Advertising
Jazyk Němčina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2011
Počet stran 156
EAN 9783639370331
ISBN 3639370333
Libristo kód 06843769
Nakladatelství VDM Verlag
Váha 236
Rozměry 152 x 229 x 9
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet